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babaookikou
Re: Unreal Engine 4 : après les images, voici la vidéo compa
Zek Wrote:Et dire que la différence d'herbe entre la version PS3 & 360 de Red Dead Redemption avait fait un grand bruit même ici lol, non mais il ne s'agit pas uniquement d'une fleur ou d'un peu d'herbe en moins, donc un truc par-ci en moins, un truc par-là en moins... quand tu comptes au finale c'est beaucoup, si bien que d'un côté il y à un jeu 100% complet (contenant toute les textures...) et de l'autre un jeu à 90% complet. C'est comme si un peintre devait revoir sa toile et faire disparaitre des éléments de son tableau pour qu'il puisse être afficher à une exposition, ça dénature l’œuvre, il en va de même avec le jeu vidéo. Et puis sur PS3 les textures sont en basse résolution, avec l'UE4 quand j'observe les piliers pour la version PS4 c'est la même chose, pas de détail, elle est où l'évolution qui légitime l'achat d'une nouvelle console ? Et encore il manquerait plus que la distance d'affichage soit aussi pourri que sur PS3 (comme par hasard c'est pas mis en avant sur la vidéo) pour se poser des questions.

Puis Last Of Us tu crois à la claque toi ? Ah oui c'est sûr que les images éditeurs c'est beau mais le moment venu IG retour sur terre. Bon pour en revenir à la comparaison, la PS4 est bien entendu (et heureusement) meilleur que la PS3 mais ce n'est pas une révolution non plus et quand à une évolution je dirais que c'est limite, mais bon d'ici là il y aura forcément des améliorations tout comme la version PC qui n'est pas pleinement exploité avec ce moteur encore.


D'un côté on compare un PC à 2000 boules à une console qui en coutera probablement 400 à sa sortie. C'est à ce moment là qu'il faut se poser des questions et se demandé si c'est comparable tout simplement. Alors oui les machines à café nespresso font du super café mais bon le café main en poudre il va très bien aussi.
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Zek
Re: Unreal Engine 4 : après les images, voici la vidéo compa
Et dire que la différence d'herbe entre la version PS3 & 360 de Red Dead Redemption avait fait un grand bruit même ici lol, non mais il ne s'agit pas uniquement d'une fleur ou d'un peu d'herbe en moins, donc un truc par-ci en moins, un truc par-là en moins... quand tu comptes au finale c'est beaucoup, si bien que d'un côté il y à un jeu 100% complet (contenant toute les textures...) et de l'autre un jeu à 90% complet. C'est comme si un peintre devait revoir sa toile et faire disparaitre des éléments de son tableau pour qu'il puisse être afficher à une exposition, ça dénature l’œuvre, il en va de même avec le jeu vidéo. Et puis sur PS3 les textures sont en basse résolution, avec l'UE4 quand j'observe les piliers pour la version PS4 c'est la même chose, pas de détail, elle est où l'évolution qui légitime l'achat d'une nouvelle console ? Et encore il manquerait plus que la distance d'affichage soit aussi pourri que sur PS3 (comme par hasard c'est pas mis en avant sur la vidéo) pour se poser des questions.

Puis Last Of Us tu crois à la claque toi ? Ah oui c'est sûr que les images éditeurs c'est beau mais le moment venu IG retour sur terre. Bon pour en revenir à la comparaison, la PS4 est bien entendu (et heureusement) meilleur que la PS3 mais ce n'est pas une révolution non plus et quand à une évolution je dirais que c'est limite, mais bon d'ici là il y aura forcément des améliorations tout comme la version PC qui n'est pas pleinement exploité avec ce moteur encore.
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Dark_Echizen
Re: Limbo : la PSVita ne sera pas exploitée
Comme l'a dit infesto, j'espère qu'on vera pas les défaut de l'écran oled, car perso, quand c'est bien noir à l'écran, j'ai comme des taches, et ce jeu est en noir et blanc :/ J'espère pour eux qu'ils savent ce qu'ils font
Mais ce sera sans moi, l'ayant sur PS3 et PC, je repasse pas une troisième fois à la caisse, je veut bien l'acheter sur deux plateforme (comme je l'ai fait pour celui-là, ainsi que pour Magic 2013 sur 360 et PC, et pas mal d'autre jeu) mais racheter 3 fois le jeu au même tarif (je paye moins cher sur PC d'où les doublons sur cette plateforme), je ne pourrais pas, même si le jeu est très bon
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Padkiller
Re: Limbo : la PSVita ne sera pas exploitée
En même temps je vois pas a quel niveau l'utilisation du tactile aurait pu être intéréssante pour limbo.


Par contre si j'ai bien compris, il va falloir racheter le soft quand bien même on l'avait déjà acheté sur ps3 ~cf "Nous ne pensons pas que les gens le rachèteront."

Playdead nous l'a bien mise sur ce point (quenelle de 500)
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Pehennji
Re: Final Fantasy Versus XIII : renommé, sur PS4 et développ
Je préfère le voir sur PS4. La PS3 est une génération de renouveau pour Square Enix, il se cherche une nouvel identité. Je préfère voir FFVXIII renommé FF XV sortir sur PS4, nous auront un jeu porté serte, mais exploité à fond ! De plus les architectures n'étant pas les mêmes les programmeurs seront obliger de reprendre le jeu et donc d'encore l'améliorer. Ca ne sera pas un jeu tirant profit de la PS4, mais ça nous laisse une expérience de jeu pleine. De plus ça ne serai pas le premier FF à etre issus d'un portage, regardez Final Fantasy VII initialement prévu sur N64... Même si le jeu ne tire pas profit de la puissance de la console l'expérience de jeu ne peut-être que meilleur s'il sort sur PS4.

Même si je critique FF VII sur son graphisme par rapport au VIII et IX, je ne lui trouve que des qualité concernant la qualité de son portage et au final je suis bien content de l'avoir eu sur PSOne.

J'ai acheté ma PS3 car j'étais déçu de ma 360 et surtout je voulais Uncharted et Final Fantasy XIII en HD. Au final c'est pas dérangeant pour moi, j'ai eu tellement de bon jeu dessus que ça compense. Néanmoins ils auraient du tout simplement laisser tomber le projet de versus et directement faire un quinzième volet. Cela dit, ceux qui ont acheté la PS3 pour ce jeu doivent l'avoir mauvaise.
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Pehennji
Re: Square Enix jette son PDG, Yoichi Wada, à la poubelle
Je ne vous trouve vraiment pas objectif dans votre jugement. Je suis entièrement d'accords sur le fait que la série FF XIII et toutes les licences Square Enix en général sont devenus des produits marketing. Pour le VII c'était un peu la même chose également... J'adore la saga FF XIII, mais 3 Final Fantasy XIII c'est trop. Ils auraient dû nous faire ça sur 1 épisode. Tant pis pour les améliorations de Gameplay, ça aurait attendu le prochain volet de FF. 3 Volet par console c'était une bonne politique, regardez Nauthydog, ça leur réussit. Par contre, les autres licences ne sont pas en reste, regardez Star Ocean The last hope par exemple, clairement un des meilleurs JRPG jamais réalisé et pourtant boudé en occident... J'adore la saga FF XIII et je trouve qu'elle n'est pas critiquée pour les bonnes raisons. C'est sur que c'est du pompé, mais critiqué le système de jeu en pronant FF VII... D'ailleurs c'est comme justin Bieber cette saga, longtemps critiqué, mais toujours une suite avec de superbe vente.

C'est très amusant. Comparer le XIII au X, il faut oser... Le XIII est de l'ATB, le X est du CTB. Incomparable à ce niveau. L'histoire, personnellement j'ai ma préférence pour le XIII, un univers plus large selon moi. Après chacun son avis, mais laissez-moi vous rappeler que c'est un peu la même sauce. Dans le X on a une population qui vit dans le culte de la terreur, dans le XIII une population qui vit sous le jou des Falcies et la terreur omniprésente de Pulse. Dans le X on a une invocatrice à escorté pour botter des culs, dans le XIII on a Vanille à suppo... protéger. Après comparaison avec le VII, qui lui est mit en évidence alors qu'en Asie, c'est le VI qui est clairement le chouchou des joueurs et c'est justifié. La jauge ATB fait son apparition aux yeux des joueurs, ils peuvent donc gérés et développé de nouvelle strat' alors que c'était plus difficile sur les 2 derniers volets qui ne la faisait pas appraître à l'écran. Une très bonne difficulté et une fabuleuse histoire. Le final fantasy VII n'a presque rien pour lui (je suis peut-être de mauvaise foi), les graphismes ne sont pas à la hauteur de la plateforme (CF portage N64), le jeu est très facile et très abordable pour tous les joueurs, même en no matéria. L'histoire, c'est serte tout un univers, mais plombé par Cloud si peu charismatique et parfois lourd à suivre. Ca n'en reste pas moins un très bon jeu.

Par ailleurs niveau suite le X-2 est un excellent opus, plein de prise de risque et de nouveauté. Son gros défaut étant la reprise de l'univers de Final Fantasy X. Je suis persuadé que le même système dans un nouvel opus aurai séduit bien des joueurs. Même en conservant son côté décalé qui même s'il ne me plait pas, colle bien avec une civilisation que se débride après le culte de la terreur, je trouve ça très bien introduit, seulement mon côté fanboy dit non.

Par ailleurs petite remarque sur le Final Fantasy VII, au japon, même s'il a réalisé plus de vente, dans l'esprit des Japonais c'est Le X et le VI les meilleurs. Les ventes ayant été faite sur le graphisme assez révolutionnaire pour l'époque (même si poutré par la suite), l'histoire prenante et le marketing bien commercial. Bien qu'en terme d'apport au gameplay je le trouve très pauvre comparé au VIII ou au XIII. Final Fantasy XIII et X-2 n'étant pas en reste et ne bénéficiant que d'un seul support dans ces pays (pas de version 360) il réalisent tout de mêmes d'excellentes ventes. De plus Ligthining est un des personnages les plus apprécié à travers le monde, plus charismatique (plus de pompage aussi il faut le reconnaitre) et au charactère nettement plus "leader" que Cloud. Après aucune idée de savoir qui est le plus apprécié.

Par ailleurs, le no matéria est très abordable sur Final Fantasy VII, par contre le no crystarium et le no sphérrier représente un vrai challenge. Je suis actuellement sur le no crystarium de Final Fantasy XIII et je me demande comment passer certaines missions où je me fait poutrer notamment une en particulier.

Dernière remarque FF XIII à bénéficié de la même équipe de production que FF VII et X... Comme quoi... Après les mentalités au sein du groupe à bien changer depuis les opus PSOne. Et c'est sûr que l'image commence à en pâtir.

Pour ce qui est de ma préférence, Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII/XIII-2, Final Fantasy X, Final Fantasy VI, Final Fantasy X-2, Final Fantasy VII, Final Fantasy IX, Final Fantasy IV et V (les 3 premiers volet je les aient fait dans leurs version remastaurisé, je ne les comptes pas).

FF XIII mérite sa note, pour sa prise de risque, son graphisme et son histoire. Le jeu en lui même est vraiment excellent. Puis prenez en compte la difficulté de développement sur le support PS3, surtout à ses débuts, c'est pas un PC, ni une PS oldgen déjà exploité au maximum de leurs potentiels... Il à eu des éloges de la part de bien des critiques, ça n'est qu'aujourd'hui avec toute le marketing autour de cette saga que le jeu commence à ternir. Beaucoup de joueur ne l'on pas eu day one et ne l'ont découvert que lorsque la suite était déjà annoncé...
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tomanga_1
Re: Limbo : la PSVita ne sera pas exploitée
Pas grave, le jeu se jour comme ça. La bonne nouvelle est que les jeux débarquent sur la Vita. Quand bien même ce sont des jeux déjà sortis sur la PS3 j'ai pris la Vita pour pouvoir jouer à ces même jeux par manque de temps.
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SniperJay
Re: Dernier exploit pour le VHBL en 2.6
oui comme d'hab, on est habitué ^^

EDIT : Quoi que peut être pas besoin de PS3 sur ce coup ci puisqu'on a accès au PSN avec le TN-V ;)
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tomtomdu80
Re: Dernier exploit pour le VHBL en 2.6
Oui il doit être compatible en 1.81
Il te faut juste une Ps3 :grin
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